Un jeu pour sensibiliser les doctorants aux travers des indicateurs bibliométriques tels que le facteur d’impact et le h-index
Le but est de combiner des séries de cartes “Why” et “Because” détaillant des situations en lien avec les indicateurs bibliométriques. Chaque combinaison validée donne le droit au joueur de prendre un “token”. Le joueur qui en possède le plus à la fin de partie gagne.
Ce jeu est proposé par la bibliothèque de l’Université de Genève
